<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rimliane.topbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФОРУМ КЛАНА РИМЛЯНЕ</title>
		<link>https://rimliane.topbb.ru/</link>
		<description>ФОРУМ КЛАНА РИМЛЯНЕ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 13:26:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/6HTT8X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/6HTT8X&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pcejizicud)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 13:26:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pcejizicud)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Apr 2023 13:28:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дисциплина клана!!</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 17:58:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голосование</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Всеравно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 17:58:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФорумИгра - Ассоциация</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Селёдка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 17:57:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в клан!</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Я возвращаюсь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 17:55:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все о камалоке</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Камалока 26. Махум - говорящая собака Шарик.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;если выманить с помощью какого нить скила либо стрелой махума из круга, то миньон на протяжении всей &amp;quot;битвы&amp;quot; останецца стоять на месте)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (InSsSaNe)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 15:36:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рифмоплетство</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть предложение продолжить фразой) И подумал, всё ппц)))) Решать вам народ)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 23:04:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посчитаем до 1 000 000</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;4&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 23:00:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мы хотим быть сильнее</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Не меньше 3-х часов в день. И желательно уже 70+. На осадах меньше 80+ делать нече. особенно замков.&amp;#160; :tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 22:57:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Критика нашего клана Римляне.</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Стараемся&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 22:55:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клановые обители.</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Gludio Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 160%&lt;br /&gt;MP - 25%&lt;br /&gt;XP - 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 3&lt;br /&gt;Bless the Soul 3&lt;br /&gt;Concentration 4&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 1&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dion Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 160%&lt;br /&gt;MP - 25%&lt;br /&gt;XP - 30%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Bless the Body 2&lt;br /&gt;Bless the Soul 2&lt;br /&gt;Magic Barrier 1&lt;br /&gt;Resist Shock 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Giran Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 300%&lt;br /&gt;MP - 40%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aden Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 300%&lt;br /&gt;MP - 40%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Resist Shock 4&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rune Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 300%&lt;br /&gt;MP - 40%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Resist Shock 4&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Goddard Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 300%&lt;br /&gt;MP - 40%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Resist Shock 4&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Schuttgart Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 60%&lt;br /&gt;MP - 30%&lt;br /&gt;XP - 40%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless Shield 2&lt;br /&gt;Bless the Body 2&lt;br /&gt;Bless the Soul 2&lt;br /&gt;Concentration 2&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Guidance 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 1&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 1&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bandit Stronghold&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 400%&lt;br /&gt;MP - 50%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Resist Shock 4&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forest Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 400%&lt;br /&gt;MP - 50%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Resist Shock 4&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rainbow Clan Hall&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление&lt;br /&gt;HP - 400%&lt;br /&gt;MP - 40%&lt;br /&gt;XP - 50%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баффы&lt;br /&gt;Acumen 1&lt;br /&gt;Berserker Spirit 2&lt;br /&gt;Bless the Body 6&lt;br /&gt;Bless the Soul 6&lt;br /&gt;Concentration 6&lt;br /&gt;Death Whisper 1&lt;br /&gt;Decrease Weight 3&lt;br /&gt;Empower 1&lt;br /&gt;Focus 1&lt;br /&gt;Guidance 3&lt;br /&gt;Haste 1&lt;br /&gt;Magic Barrier 2&lt;br /&gt;Mental Shield 4&lt;br /&gt;Might 3&lt;br /&gt;Resist Shock 4&lt;br /&gt;Shield 3&lt;br /&gt;Vampric Rage 4&lt;br /&gt;Windwalk 2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:34:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всем начинающим спойлерам сюда.</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Для собирательства используются 3 умения: Spoil, Spoil Festival и Sweeper. Первое и второе умение применяется на мобе до или во время атаки, а третье - при особых условиях на трупе моба. Spoil Festival дается только Scavengerам - его действие аналогично Spoil, но действует сразу на нескольких мобов. Советую найти нужные умения и выложить их на панель быстрого доступа, использовать их придется часто&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.skills.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.skills.gif&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем с подробного описания умения Spoil. Если прочитать описание этого умения, то становится ясно, что использовав это умение на мобе, у игрока появляется шанс получить помимо обычного лута с моба, дополнительный лут, порой более ценный.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.sc-bar.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.sc-bar.gif&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Выберите моба в качестве цели, и нажмите на умение Spoil, ваш гном побежит спойлить моба. Вы увидите как бежит синяя полоска умения, после чего выведется сообщение об успешном применении Spoil. Spoil не всегда проходит - шанс удачного спойла зависит от уровня моба и уровня самого умения. Также шанс прохождения Spoil немного зависит от магической атаки (но эта информация может быть и ложной, так как не подтверждена ничем, кроме собственных ощущений).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.spoil.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.spoil.gif&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Spoil считается атакой, и после его успешного применения, моб начнет атаковать Вашего гнома. Поэтому после того, как Вы используете Spoil на мобе, гном автоматически начнет атаковать моба обычными атаками. Успешно заспойленного моба нельзя спойлить повторно. Spoil можно применять и во время боя, но до того, как моб был убит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.spoil-sys.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.spoil-sys.gif&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как Вы успешно заспойлите моба, его нужно убить. Если Вам повезет, вокруг трупа моба появится синяя аура, означающая, что Вы можете собрать из моба дополнительную вещь. Не каждый убитый моб посинеет, так же, как не с каждого моба упадет что-нибудь ценное. Иногда нужно убить несколько десятков и даже сотен мобов, чтобы получить хотя бы какой-нибудь спойл. Но такие редкие вещи, как правило, и самые ценные, и многие игроки будут готовы заплатить немало аден.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На шанс получить дополнительную вещь с моба также влияет разница в уровнях между гномом и убитым мобом. Если она больше 2, то шансы уменьшаются на 15% за каждую разницу в уровнях. Если разница больше 9 уровней, то шанс составляет 1% от базового значения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.sweep.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.sweep.gif&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Итак, если труп моба посинеет, выбирайте его в качестве цели (SHIFT + левый клик мышки), и применяйте умение Sweeper. Быстро промелькнет синяя полоска и выведется сообщение о том, какую вещь Ваш гном добыл из трупа моба. Таким образом можно получить сразу несколько вещей с одного моба, но не более трех типов за один раз. Например, с одного и того же моба можно получить 2-3 Iron Ore и Recipe: Steel, а в другой раз 1 Varnish. Помните, что труп моба рано или поздно исчезнет, поэтому Sweeper нужно успеть применить до того, как труп растворится в небытие.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.bounty.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2dc.ru/l2money/sp.bounty.gif&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Есть одно нестандартное применение Spoil. У каждого моба есть шкала агрессии, на которую попадает любой игрок, однажды напавший на моба. Обычно моб атакует того игрока, который выше всех на шкале агрессии (не всегда, например, мобы иногда могут нападать на самых слабых игроков в группе). Атакуя моба, или используя на нем умения и заклинания, игроки перемещаются по этой шкале вверх-вниз. Применение Spoil на мобе приблизительно равно двум критическим ударам подряд, применению двух заклинаний лечения на игроков, атакующих моба, или касту бафа вблизи от моба. В критических ситуациях Spoil можно применять, чтобы обратить на себя агрессию моба, тем самым спасти другого игрока (обычно лекаря) от неожиданной атаки моба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие Spoil Festival аналогично действию Spoil с той лишь разницей, что действует сразу на нескольких мобов вблизи гнома. Очень хорошо применять, когда гном предпочитает охотиться с копьем или алебардой против скоплений противников (групповые мобы с уменьшенным количеством HP).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все тонкости нехитрого ремесла собирателей. Удачного спойла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;p.s:статья взята с wwwl2dc.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:34:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Manor, всё о фермерстве.</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Вас берет зависть, глядя на то, как гномы делают деньги из воздуха? Охотитесь на монстров неделями, чтобы раздобыть нужные материалы на новое оружие? Считаете каждую адену, чтобы хватило на скупку недостающих ингридиентов? Оставляете чара по ночам торговать, в стремлении купить подешевле, но тщетно? Есть решение проблемы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У любого желающего есть возможность улучшить свое материальное положение при затрате минимума усилий и времени. Ниже я постараюсь привести всю информацию, какую удалось собрать о системе посева и сбора урожая. Чтобы стать фермером, нужно немного - немного денег, немного времени, немного терпения. Уже есть? Ну что ж, тогда вперед - покупать снаряжение и семена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом городе есть 2-3 Manor Manager NPC. У них Вам нужно приобрести серп (Harvester), с помощью которого Вы будете собирать урожай, и немного зерен (Seed). Зерна бывают различных видов и типов, но об этом чуть позже - сперва теория посева и сбора урожая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми отличиями. До начала или во время боя Вы используете зерно на монстра (из инвентаря или панели быстрого доступа). Проигрывается анимация напоминающая спойл, после чего Ваш персонаж нападает на монстра. В зависимости от типа семян, разницы в уровнях между Вашим персонажем, монстром и Зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна не имеет анимации отката, так что придется определять &amp;quot;на глазок&amp;quot;). Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева не считается атакой - монстр не нападет на Вас тот час же, так что можно остановить атаку (например, отбежав от монстра) и попытать удачи снова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенные зерна можно использовать только в определенных монстрах, находящихся в той же зоне что и город, в котором Вы купили зерна. Так, например, если Вы купили зерна в Gludio (который принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна вы сможете в монстрах вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится список замков, и локаций, входящих в зону этих замков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gludio Castle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Talking Island, Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman Dwelling, Abandoned Camp, Fellmere Lake, Orc Barracks, Gludio Castle Town, Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, Ruins of Despair, Neutral Zone&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dion Castle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dion Castle Town, Floran Village, Beehive, Execution Grounds, Partisan Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Innadril Castle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Devil&#039;s Isle, Pirate Tunnel, Garden of Eva&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Giran Castle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alligator Island, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death Pass, Dragon Valley, Lair of Antharas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oren Castle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Town of Oren, Dark Elven Village, Swampland, Black Magic Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory Tower, Plains of the Lizardmen, Sea of Spores, Bandit Stronghold&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aden Castle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, Giants Cave, The Cemetery, Forbidden Gateway, Devastated Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell Waterfall, Forest of Mirrors, Enchanted Valley, Hunter Village&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернемся к нашим баранам… в смысле к подопытным кроликам. После того, как Вы убъете монстра, на его труп необходимо использовать cерп. Если во время боя прицел с монстра сбился, то труп можно выделить с помощью комбинации SHIFT + левый щелчок мыши на трупе. В зависимости от разницы уровней между Вашим персонажем и монстром, попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке Вы получите соответствующее виду посеянного зерна проросшее семя - всход (Mature).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как много ограничений, этого &amp;quot;низзя&amp;quot;, там &amp;quot;ни-ни&amp;quot;, тут &amp;quot;фиг-вам&amp;quot;. Терпение, мой друг, и труд - все перетрут. Самое время узнать подробнее об этих ограничениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая проверяется разница уровней между Вашим персонажем и убитым монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между Вашим персонажем и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Вам не обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более сильным персонажем - например с лучником или магов высокого уровня. Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если у Вашего персонажа будет мало MP, то Вы рискуете лишиться урожая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осталось выяснить базовые шансы успеха (которые зависят от типа) посева зерен. Зерна бывают 2 типов - обычные (Seed) и измененные (Alternative Seed). Соответственно из обычных семян получаются обычные всходы (Mature), из измененных - измененные (Alternative Mature). Базовый шанс посева обычных зерен - 100%, базовый шанс измененных - 10-20%. При этом, обычные семена стоят дешевле измененных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так в чем же фишка - зачем платить больше за худшее? Вот тут кроется самая главная бяка. При посеве обычных зерен с монстра НЕ ДРОПАЕТСЯ НИЧЕГО, кроме аден и камней Печати (Seal Stone). При посеве же измененных зерен дроп с монстра сохраняется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спойл с монстра сохраняется при применении любых типов зерен, но важно запомнить одно правило, точнее два. Первое, использовать спойл и посев можно в любом порядке. Второе, собирать урожай нужно ДО ТОГО, как применять Sweeper - после применения Sweeper труп монстра сразу же исчезает, и плакал Ваш урожай.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе урожая из 1 зерна обычно получается 1 всход. Однако, если Вы охотились на монстров с увеличенным количеством HP (х2-х5) или на монстров высокого уровня (+5-+10 уровней), то получается сразу несколько всходов из одного зерна. В зависимости от зерен и сложности монстров можно получить до 30 и более всходов из одного зерна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак Вы уже знаете о принципах посева и сбора урожая. Но урожай нужно не только посеять и собрать, его еще нужно продать. А это гораздо более сложная задача - очень много подводных камней и ограничений! Но в конце концов, награду за урожай Вы сможете определить себе сами. Нужно только внимательно прочитать и запомнить все нижеизложенное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собранный урожай - энное количество различных всходов - можно отнести обратно к Manor Manager NPC. Всходы можно сдавать не только в городах, принадлежащих замку, зерна которого Вы покупали, но и в любом другом городе любого другого замка, где эти всходы покупают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый замок может продавать и покупать только определенные виды зерен и всходов. Посмотреть, где, в каком количестве и по какой цене скупают те или иные семена можно у все тех же Manor Manager NPC. В любом городе можно узнать информацию о покупках и продажах в других городах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбрав в диалоге опцию &amp;quot;Present condition of crop purchase&amp;quot;, а затем выбрав тип всходов и город, который Вас интересует, вы можете посмотреть какие виды всходов скупают в этом городе, цену скупки, не скупленное количество всходов и тип награды (0 - не покупают, 1 - Type I, 2 - Type II). Но даже если замок может производить определенные виды зерен, список реально продаваемых зерен будет зависеть от владельца замка - именно он определяет этот список.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое время поговорить об ограничениях на скупку зерен и продажу всходов. Нельзя скупить сразу все выставленные на продажу зерна, произведенные в этот день. Сдать всходов можно не больше, чем лорд замка выставил на скупку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример №1. В замке произведено 700 семян одного вида и типа. Вы сможете купить 699. Пример №2. Из этих 699 семян у Вас получилось 800 всходов. Лорд замка установил размер скупки - 700 всходов. Продать Вы сможете только 700 всходов, при условии, что Вас еще никто не опередил. В противном случае, придется отложить всходы и попытаться продать в следующий раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же делать, если уже продали все семена и купили все всходы - заработать-то не терпится. Можно посмотреть с помощью Manor Manager NPC, где еще ведется торгволя, а можно дождаться обновления. Что означает обновление? Для простого фермера, то есть для Вас, только одно - можно купить еще зерен и сдать остатки всходов с прошлых посевов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство зерен, как и скупка всходов обновляется раз в сутки в 400 GMT+0 (в Москве это 7 утра) на всех серверах, кроме одного - на европейском сервере Teon обновление происходит в 1900 GMT+0 (в Москве это 10 часов вечера).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый вид всходов, независимо от типа, при сдаче можно получить один из двух определенных материалов. Какой именно Вы получите материал, зависит от типа награды (Type I и Type II), которую установит владелец замка. Например, за всходы Dark Coda вы можете получить либо Stem (Type I), либо Braided Hemp (Type II), но количество скупаемых всходов для каждого типа всходов разное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество получаемых материалов рассчитывается по формуле:&lt;br /&gt;КМ = КВ * ЦВ / ЦМ, где КМ количество получаемого материала&lt;br /&gt;КВ количество сдаваемых всходов&lt;br /&gt;ЦВ цена скупки всходов в замке&lt;br /&gt;ЦМ базовая цена материала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как узнать, что Вы получите в награду. Смотрите информацию о покупке всходов нужного города через Manor Manager NPC. В последней колонке указан тип награды - 0 (не покупают), 1 (Type I), 2 (Type II). В препоследней колонке смотрите цену скупки - ЦВ. Применяете формулу, и смотрите, сколько может получиться материалов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом, если получается нецелое количество материалов, то округляться оно будет всегда в меньшую сторону. Сдавайте ровно столько всходов, скольно нужно, чтобы получить целое число! Не забудьте так же посчитать выгоду от последующей продажи материалов, вычтя стоимость, по которой Вы закупали зерна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:33:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные макросы</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Конечно информации по макросам в рунете придостаточно но хочется собрать все полезные макросы в одной теме, а так же сделать сборку по макросам применительно к нашему клиенту где в командах макроса можно писать на кирилице. (когда будет клиент на руках буду эксперементировать а пока предположу в скобках и красным цветом), так же попытаюсь дать примеры наиболее полезных макросов (с моей точки зрения)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы редактируются в окне Macro Edit (Макрос) (что бы создать нажми add (добавить)) вид иконки макроса можно изменять нажимая на кнопки [&amp;lt;-] [-&amp;gt;] Имя макроса вводится в поле Name (Имя).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя не должно превышать 12 символов включая пробелы. Acronym (???) - краткое описание макроса не больше 4 символов будет изображено на иконке макроса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;More Info (Дополнительно) - более полное описание макроса в 32 символа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раздел в окне Мacro Edit (Редактор макросов) для ввода 12 команд каждая не больше 32 символов. Умения, действия и значки на панелях быстрого доступа можно вводить методом перетаскивания (нажал и удерживая перетащил в строчку макроса). Соответственно если в макросе хочешь использовать какую-то вещь то помещаешь ее на панель быстрого доступа и вносишь в макрос описанным выше способом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же можно задать макросы вручную: Для того что бы использовать умения в макросе введи команду:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;/skill&amp;quot; (&amp;quot;/навык&amp;quot;) и полное название умения(включая пробелы) как оно написано в окне умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например: /skill power strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /useskillforce (/???) используется так как будто у тебя нажата клавиша Ctrl. То есть использование умения на &amp;quot;белом&amp;quot; игроке в данном случае используются боевой навык или же дебаф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;так же наряду с этим можно использовать макрос:&lt;br /&gt;/attackforce для обычной атаки &amp;quot;белого&amp;quot; игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /fixed skill используется так как будто у тебя нажата клавиша Shift.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использования панелей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования в макросах ярлыков с панели быстрого доступа используйте команду: &amp;quot;/shortcut&amp;quot;.&lt;br /&gt;Например: /shortcut 3 2 (3-я панель 2-ой ярлык)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /useshortcutforce используется так как будто у тебя нажата клавиша Ctrl. То есть использование &amp;quot;ярлыка&amp;quot; на &amp;quot;белом&amp;quot; игроке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /fixed shortcut используется так как будто у тебя нажата клавиша Shift.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие действия:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования действий набери / и полное название действия как оно написано в окне действий. Например: /attack (/Атака)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя команду &amp;quot;/target nick&amp;quot;ом игрока ты сможешь выделить его если он в зоне видимости.&lt;br /&gt;Например для встречи заклятого друга:&lt;br /&gt;/target NaGiBaToR&lt;br /&gt;/attackforce&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target %self Используется для выделения себя, удобно для использования лечения и полезных бафов.&lt;br /&gt;Например для селфбафов:&lt;br /&gt;/target %self&lt;br /&gt;/skill Shield&lt;br /&gt;/skill Acumen&lt;br /&gt;Так же для быстрого выделения используются следующие команды:&lt;br /&gt;%self - ты сам.&lt;br /&gt;%pet - твое животное.&lt;br /&gt;%party1~%party8 - соответственно члены группы по порядку&lt;br /&gt;%target - тот кто в данный момент выделен&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также можно писать сообщения в чат Например:&lt;br /&gt;если твое имя ABC&lt;br /&gt;!My name is %self выдаст в общем чате:&lt;br /&gt;My name is ABC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно - все спец команды надо писать через пробел:&lt;br /&gt;Например: Если написать:&lt;br /&gt;My name is%self то выдаст:&lt;br /&gt;My name is%self&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например если кричать в торговый чат% (причем несколько раз с задержкой минута)&lt;br /&gt;+%self продает Нож мясника&lt;br /&gt;/delay 60&lt;br /&gt;+%self продает Нож мясника&lt;br /&gt;/delay 60&lt;br /&gt;и тд до 12 команд то есть 6 раз крикнуть... :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда &amp;quot;/delay X&amp;quot; создает задержку в Х- секунд - это команда важна при использовании одинаковых скилов Х - зависит от времени отката умения.&lt;br /&gt;Например лечение животного несколько раз подряд:&lt;br /&gt;/target %pet&lt;br /&gt;/skill Heal&lt;br /&gt;/delay 2 (в зависимости от времени отката скила)&lt;br /&gt;/skill Heal&lt;br /&gt;/delay 2&lt;br /&gt;/skill Heal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено by Youkora&lt;br /&gt;Команда /withnodelay моментальное начало выполнения следующего пункта макроса&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;/!WTS DraconicBow&lt;br /&gt;/withnodelay&lt;br /&gt;/+WTS DraconicBow&lt;br /&gt;Таким способом удобно менять оружие и юзать лимиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры полезных скилов:&lt;br /&gt;Что выделить и привязать себя к персонажу:&lt;br /&gt;/target ник игрока&lt;br /&gt;/follow&lt;br /&gt;Для Копейщика &amp;quot;атака следующей цели&amp;quot;&lt;br /&gt;/targetnext&lt;br /&gt;/attack&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос на автоматическое использование ГЦП и ЦП (очень удобно когда убегаешь (то есть кликнул бежать далеко и нажал на кнопку макроса) Для этого выстваляем на панель Банки ГЦП и СП например на места 2 1 и 2 2 сответственно получаем макрос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/shortcut 2 1&lt;br /&gt;/shortcut 2 2&lt;br /&gt;/delay 2&lt;br /&gt;/shortcut 2 1&lt;br /&gt;/shortcut 2 2&lt;br /&gt;/delay 2&lt;br /&gt;/shortcut 3 2&lt;br /&gt;/shortcut 3 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же есть некоторые ограничения для использования макросов.&lt;br /&gt;1. Макрос не может активировать макрос.&lt;br /&gt;2. Невозможно зациклить макрос&lt;br /&gt;3. Действие макроса прекратится если персонаж начнет движение, выберет другую цель, использует умение или напишет в чат и тд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:31:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Осада замка</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Введение&lt;br /&gt;Изначально все замки заняты NPC кланами.Когда клан игроков одерживают победу над NPC кланом и захватывают замок, замок становится собственностью данного клана. Если клан, владеющий замком распускается, замок возвращается его первоначальному владельцу.Только лорд замка может устанавливать время осады. Будьте внимательны в выборе времени осады, т. к. установив его вы не сможете изменить оное.Лорд, захвативший замок, должен определить время следующей осады в течении 24 часов после захвата замка. Если он не выберет время, время осады установится автоматически игрой – следующая осада будет через две недели после захвата замка, в тот же день недели.(Все осады принято проводить в выходные)Замок нельзя атаковать до следующей осады. Следующая осада бывает в субботу или воскресенье, спустя 2 недели после захвата замка. Клан, успешно захвативший замок, может спокойно занимать его в течении 15 дней.&lt;br /&gt;Подготовка&lt;br /&gt;Осады – наиболее амбициозная сторона Lineage II, их масштаб и организация – одни из самых захватывающих факторов игры. Кланы, достигшие 4го уровня могут захватить замок и пользоваться его богатством и славой. Имея замок, клан может оказывать огромное влияние на регулирование цен и политическую деятельность.Обзор осады.Для осады доступны следующие замки: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle, Innadril Castle, Goddard Castle, and Aden Castle. Devastated Castle - единственное клановое жилище, где имущество приобретается при битве за захват с NPC.До тех пор, пока замки не захвачены кланами, их контролируют NPC.Если клан игроков одерживает победу над NPC и захватывают замок соответственно с правилами осады – замок переходит в собственность клана игроков.Первым делом лорд замка должен в течении 24 после становления им лордом назначить время следующей осады. Если же он не сделает этого, то время осады установится автоматически по умолчанию.Если клан-владелец замка распускается, замок возвращается в свое первоначальное состояние.Регистрация на осаду – захватчики.Кланлидер должен получить умение 4го уровня клана Seal of Ruler («Печать Правителя») чтобы получить управление над замком. Чтобы записаться на осаду кланлидер должен посетить NPC – регистратора осад, находящегося рядом с замком.Регистрация на осаду – защитники.Любой клан, желающий принять участие в защите замка, может быть зарегистрирован на его защиту.Желающий клан должен быть как минимум 4го уровня. Для принятия участия в защите при осаде, поговорите с регистрационным NPC около ворот замка. (Лорд замка должен подтвердить участие.) Лорд замка должен подтвердить и завершить список защитников, участвующих в осаде за 24 часа до начала осады.Клан, владеющий замком, не регистрируется – он автоматически попадает в список защитников и не может быть из него исключен.&lt;br /&gt;Начало осады&lt;br /&gt;Осада начинается в запланированное для нее время время. Когда начинается осада:Замок сам и территория вокруг него становится боевой зоной.Некоторые NPC вокруг замка временно приостанавливают свои функции на время осады.Когда атакующие умирают, они возрождаются в городе следующем по близости к осаждаемому замку.Когда начинается осада, все персонажи находящиеся внутри стен замка, не записанные в «лист защитников» перемещаются в следующий ближайший город.Все ворота замка автоматически закрываются.&lt;br /&gt;осада&lt;br /&gt;Вопрос-Ответ&lt;br /&gt;Сколько и какие в игре замки можно захватить?&lt;br /&gt;Существует 5 крепостей, которые можно захватить с помощью осады, а именно: Глудио (Gludio castle), Дион (Dion castle), Гиран (Giran castle), Орен (Oren castle) и Аден (Aden castle). Крепость Аден (Aden castle) явдяется самой неприступной крепостью, захватить его почти невозможно – его называют “Королем всех замков”.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой левел мне необходим, чтобы поучаствовать, завоевать замок?&lt;br /&gt;Все лидеры, чьи кланы имеют уровень ниже 4-го, не могут захватить замок. Но они имеют право участвовать в осаде, это же касается всех игровых персонажей не состоящих в кланах без лимита на левел. Лишь кланы 4-го левела имеют право на завоевание замка, их клан-лидеры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кому принадлежит замок, который ещё не подвергся захвату?&lt;br /&gt;Владельцами замков, в начальных стадиях, являются кланы NPC.Я, глава клана 4-го левела, хочу попробовать свои силы в осаде – что мне необходимо для этого сделать? Как зарегистрироваться на осаду?Если ранее какой-либо клан-лидер уже установил время осады замка, то вам необходимо зарегистрироваться, а именно: 1. Поговорить с рекрутером-NPC, далее выбрать пункт “ Siege Information” Примечание: Регистрация происходит за 24 часа до самой осады 2. Если Ваш клан хочет участвовать в Обороне замка, необходимо выбрать пункт “ Defense Information ” при разговоре с тем-же NPC, который находится около того или иного замка. Примечание: Если у крепости уже есть владелец, он обязан сделать выбор – какие кланы из предложивщих свои услуги он возьмет себе в союзники. Выбор должен быть сделан за 6 часов до начала осады. Клан, который владеет тем или иным замком не в праве отказаться от осады – он участвует в обороне автоматически. После захвата крепости клан-лидер имеет в своем распоряжении 24 часа для определения даты следующей осады. В один и тот же момент может происходить не более 3х осад. Как только дата осады будет выбрана – она не может быть изменена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От кого-то я слышал, что клан-лидер владеющий замком может нанять наёмников, то есть NPC, которые будут помогать в обороне крепости, правда ли это?&lt;br /&gt;Совершенно верно, каждый князь(клан-лидер) в праве нанять NPC наемников, а также он в праве расставить их в любом месте замка.&lt;br /&gt;осада&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А какие NPC-наемники бывают?&lt;br /&gt;Глава наемников NPC готов представить клану, который владеет замком следующие виды воинов: мечники, копейщики, лучники, лекари и боевые маги. Как я уже говорил, князь может расставить их как он хочет этого, или же можно приказать наемникам свободно перемещаться по замку. Расскажите поподробнее о вербовке и расстановке этих самых наемников!1. Глава наемников продает князю маркеры-указатели для наемников. Сами наемники появятся на месте установленных маркеров во время осады. Маркеры уникальны для каждой крепости, они не могут быть проданы, и только князь, владеющий крепостью, может покупать их. Неиспользованные маркеры можно будет установить в дальнейшем; 2. Маркеры можно устанавливать на земле, они видимы для окружающих, однако только князь, владеющий крепостью, может подбирать их; - маркеры можно установить в любом месте, куда только можно ступить; - на одну и ту же точку на полу не возможно положить более одного маркера; - наемник будет смотреть в ту сторону, в которую смотрел князь, когда выкладывал на землю соответствующий маркер; - если сервер упадет или перезагрузится, все установленные маркеры сохранятся (не исчезнут). Расскажите нам всё о том, что Вы знаете о начале Осады замка.При начале осады все игроки получат системное сообщение о начале осады, сразу же после начала осады территория, которая окружает замок и области вокруг нее будет представлять собой поле битвы. Персонажи, которые находятся на территории крепости, но не являющиеся ее защитниками будут автоматически телепортированы в стартовую точку, точку респа. Если осада началась, а участник, не являющийся защитником крепости, погиб или использовал заклинание/свиток Escape, то он переносится не в ближайший город (т.е. город от захватываемой крепости), а во второй по приближенности город. Телепорты из других городов так же не будут перебрасывать в атакованный город. Когда началась осада, а так же если в момент осады сменился князь, владеющий крепостью, все кроме защитников (т.е. атакующая сторона) перебрасываются в свои лагеря/штабы или второй по приближенности город. Члены одного альянса или одного клана являются соратниками (friendly forces aka allies).Атакующие кланы, не входящие в состав одного альянса, не являются соратниками (они нейтральны друг к другу). Атакующие игроки, не входящие в состав никакого клана, так же нейтральны друг к другу. Врагов и нейтралов можно атаковать авто-атакой (как монстров); соратников можно атаковать только с клавишей Ctrl. При использовании круговой атаки враги и нейтралы подвергаются повреждению, тогда как соратники нет. Участники осады имеют доп.иконку над логотипом клана: щит для защитников крепости, меч для осаждающих. Красный фон иконки указывает на врагов смотрящего, белый – соратников. На поле боя во время осады наказаний за PK, а так же увеличения соответствующего счета нет. Если враг покидает поле боя, но сохраняет статус участника осады, то PK-счетчик при его убийстве не включается. Если нейтрал покидает поле – получаем фиолетовый статус на 10 секунд. Смерть на поле боя отнимает только четверть от нормальной потери опыта (иными словами 2,5%), предметы не выпадают. Когда замок принадлежит и защищается NPC-кланом, все игроки являются врагами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какова продолжительность осады?&lt;br /&gt;Длительность осады ровно 2 часа. Если же сервер каким-то образом подвергся рестарту или же падению, то это время будет вычтено. Расскажите поподробнее о Вратах, о их прочности и прочее…Врата крепости имеют определенную прочность – HP. Во время осады врата могут быть атакованы, но не могут быть починены. Осадные врата имеют особенность Однажды выбитые врата не могут быть восстановлены, исключение составляет ситуация смены князя-владельца крепости – в этом случае врата чинятся на 50% от исходной прочности. Защищающие крепость могут заплатить определенную сумму чтобы укрепить врата вплоть до 3го уровня. Т.к. в Аденской крепости можно пробить стены – стены так же можно укреплять заранее.&lt;br /&gt;Где-то я слышал, что Клан-лидеры могут ставить этакие лагеря – что это такое и что для этого требуется.Да, это правда – князья могут разбить лагерь, пользуясь специальным навыком. Для этого требуется определенное количество MP и 4 C-Grade Gemstone. Лагерь или штаб можно основать лишь один раз за все время осады. После осады лагерь автоматически сворачивается. Лагерь атакующих может быть сам атакован. Восстановить лагерь невозможно. Если лагерь разрушен, игроки, принадлежащие данному клану, будут воскрешаться во втором по приближенности городе. В собственном лагере игроки быстрее восстанавливают HP и MP.&lt;br /&gt;О каких ещё особенностях Вы можете рассказать нам, поделитесь опытом…&lt;br /&gt;Существует 3 башни внутри крепости, делающие возможным использование свитков и заклинаний воскрешения, а так же возвращение на поле боя в течение 30 секунд (Scroll of Resurrection, Spell of Resurrection). Если хотя бы две из этих башен разрушены – свитки и заклинания перестанут действовать. Если разрушены все три башни, то к тому же время ожидания перед выходом на поле битвы увеличится до 8 минут. Игроки, защищающие крепость, воскрешаются в специальных жилых помещениях. Через 30 секунд после воскрешения они могут вновь выйти на поле боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие условия победы существуют? Иными словами как именно происходит завоевание Замка?&lt;br /&gt;Игроки, защищающие крепость, воскрешаются в специальных жилых помещениях. Через 30 секунд после воскрешения они могут вновь выйти на поле боя. Примечание: Если одному из атакующих князей удается захватить крепость во время осады, его лагерь исчезает, а игроки начинают воскрешаться внутри крепости. Кланы, входящие в альянс с победившим кланом автоматически становятся защитниками крепости. Остальные кланы остаются на атакующей стороне. Проигравшие защитники могут воспользоваться навыком основания лагеря либо будут переброшены во второй по приближенности город.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:30:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все о фортах(осада, функции, привелегии)</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Этап 1. Зачистка внутреннего двора.&lt;br /&gt;Как только начинается осада, все должны уже быть около входа, отбаффаными (чарм оф кураж не забываем скушать) и готовыми к бою. Первыми выносятся ворота и гварды, затем происходит зачистка внутреннего двора и всех башен (не забываем уничтожать баллисты). Главная задача мили пати агрить НПЦ на себя, тогда луки и маги безболезненно и быстро будут выносить их. Задача арчеров и магов - действовать по ассисту и выносить тех, кого указывает ПЛ.&lt;br /&gt;Очень важно не подходить близко к арчер и маг капитанам. Если вы зацепили боссов или их миньонов, то отходите на безопасное растояние или гордо помирайте. Не надо пытаться убить их, в одиночку это невозможно, а пати занята другим.&lt;br /&gt;Все внимание в этой части уделяется зачистки всех башен и всех тех, кто находится во внутреннем дворе и не является капитаном или его миньоном. После того как все будет зачищено, все по команде идут к одному из 2 закрытых домов и также по команде выносят одну из дверей (скорее всего левую). Очень важно НЕ АТАКОВАТЬ без команды, особенно капитанов. После зачистки двора все идут на рест и ребафф к флагу. Хотя, при атаке соответствующими силами, можно и пропустить рест и ребафф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 2(самый сложный - опять не забываем про чарм оф кураж) - уничтожение капитанов.&lt;br /&gt;Здесь цель вынести первого капитана и за последующие после его смерти 10 минут убить всех остальных. Поэтому, обычно начинают с самого толстого - со станящего капитана (Guard Captain), у которого мы в конце первой части вынесли двери. Абсолютно все находящиеся на территории форта участники рейда входят в здание, в котором находится капитан. Очень важно войти всем без исключения! В противном случае капитан будет просто по сумашедшему лечится (в последних дополнениях, капитан, похоже, перестал отлечиваться в подобной ситуации, т.е. загонять всех участников рейда внутрь не стало обязательным). На гвардов можно не обращать большого внимания, они почти не наносят дамаг даже по робе мага и служат только для массовки, хотя если на чаре нету баффа защищающего от стана, то получить последний от них довольно легко. Внутри все просто - танки агрят, хилеры лечат, дд уничтожают. Также, если последует команда ПЛ, все кидают на капитана веревки (заранее купленные).&lt;br /&gt;Следующая цель арчер капитан, сначала выносятся миньоны, а потом сам капитан. Причем всем милее и танкам нужно сразу бежать к капитану и агрить его на себя - он бьет очень больно (ОЧЕНЬ) - поэтому агро тут должно работать без перерыва, чтобы капитан бил только по хэви армору и не трогал тряпочников (редкий выдерживает 2 стрелы).&lt;br /&gt;После того, как он умрет идем к Support Unit Capitan - то есть к магу и его миньонам - всем милишникам нужно зайти к нему под навес, маги бьют издалека, убиваем миньонов и дальше валим капитана. При этом магам и лукам настоятельно рекомендуется как можно сильнее размазаться по поверхности и использовать для укрытия естественные складки местности ибо капитан любит кидать очень сильное АОЕ.&lt;br /&gt;На этом второй этап при осаде МАЛЕНЬКОГО форта закончен.&lt;br /&gt;Продолжение второй части расположенное ниже актуально только при осаде БОЛЬШОГО форта!&lt;br /&gt;После того, как умрет маг, все идут во второе здание и убивают там ГЕНЕРАЛА (General). Министра трогать не нужно совершенно - от него нужно только бегать тем, на кого он в данный момент сагрился (обычно больше 1-2 ударов по каждому он не делает). Для убиения генерала нужно всем встать около его дома и мочить его, далеко его уводить нельзя (вернется назад и отлечится).&lt;br /&gt;Но отличия в осаде большого форта от маленького не ограничиваются наличием только лишь дополнительного капитана, в большом форте имеется настоящая электростанция (слава богу, не атомная), которую необходимо отключить! По замыслу НЦСофт отключение питания приравнивается к убийству капитана, т.е. если электростанция отключена до того, как будет убит первый капитан включится десятиминутный отсчет, в течении которого надо завалить всех капитанов, поэтому рекомендуется отключать рубильник только после того, как первый босс будет закатан.&lt;br /&gt;Как сказано выше, для этого нам требуется гном-варсмит. Во время зачистки двора гном не бегает как угорелый за всевозможными гвардами, а потихоньку вырезает гномов-огнеметчиков, расположенных рядом с комнатой контроля. Если гном не справляется сам ему можно оказать огневую поддержку, огнеметчиков может бить кто угодно, из них в любом случае будут падать, так называемые, карты доступа, шанс выпадения приличный (примерно 50 на 50). Для одной осады хватит одной карты, после её получения, в то время как основная масса атакующих подчищает остатки охраны во дворе и начинает бить первого капитана, гном бегает вокруг комнаты контроля и отключает внешние генераторы, они расположены по периметру комнаты контроля, всего их 4-5 штук. Отключение подразумевает хм…. разговор с ними и подбор кода из 4 букв, для упрощения процесса тупо вводим комбинацию А &amp;gt; B &amp;gt; C &amp;gt; D. Максимум на второй попытке она подойдет (чаще с первого раза подходит). После отключения всех внешних генераторов подходим к входу в комнату контроля и открываем дверь. Комната управления представляет собой спиральный коридор с несколькими площадками. На площадках стоят големы-защитники (големы слабые, стоят на месте по одному на площадке, не социальные, диагноз – лохи). Далее, поднимаемся по коридору и попутно отключаем встречающиеся на площадках промежуточные пульты управления, в них надо ввести комбинацию из цифр (0-9), т.е. просто жмем 1 &amp;gt; 2 &amp;gt; 3, соответственно видим, что код подошел или что не подошел, в случае если код не подошёл, то попытку повторяем (максимум с 3 попытки система соглашается, что у неё этот код). После последовательной (не обязательно выключать их по порядку, просто на практике так удобнее) деактивации 3 промежуточных пультов поднимаемся на самый верх по коридору и, убедившись, что первый капитан уже убит, деактивируем главный пульт. Обращаю Ваше внимание, что при выключении главного рубильника нет необходимости вводить код, просто подходим «разговариваем» и выключаем в диалоге. Все на этом этап осады БОЛЬШОГО форта окончен.&lt;br /&gt;Если все капитаны были убиты в течении 10 минут после смерти первого (а энергия была отключена, в случае с большим фортом), то откроются двери в центральном здании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 3 - зачистка крыши центрального здания и установка флага.&lt;br /&gt;3 нелагающих человека по выбору ПЛ (лучше всего назначить их заранее) идут внутрь центрального здания за флагом. Когда чар берет флаг - появляется 2 скилла, один из которых служит непосредственно для установки флага, второй, своего рода дебафф, снижает очень сильно статы, как защитные так и скорость бега. После взятия флага чар бежит, как эстонский бегун на крышу и выбрав в таргет постамент использует скилл установки. Время установки флага около 5 минут.&lt;br /&gt;Все остальные в это время идут на крышу и очищают дорогу флагоносцам. После подъема наверх выносим охрану и остаемся наверху и подчищают респящуюся охрану по мере необходимости.&lt;br /&gt;При захвате форта принадлежащего НПЦ, наверху, кроме охраны, обнаруживается очень прочный босс (если форт ранее принадлежал игрокам, то босса наверху не будет). Для его нейтрализации ОДИН человек по выбору ПЛ агрит его на себя и уводит вниз. Для нейтрализации РБ есть занятный баг (впрочем, многие склонны считать это фичей) если отвести его на границу осадной зоны то, он остановится там и будет стоять на месте, не испытывая большого желания вернуться назад на крышу.&lt;br /&gt;Остальные участники рейда поднимаются наверх и выносят оставшихся гвардов, защищая от них флагоносцев, пока те, не теряя времени, поднимают флаг. Как только хоть один флаг будет установлен осада кончается победой нападающей стороны. Разумеется, если атакуют несколько кланов, то хозяином форта будет тот клан, чей представитель первым поднимет флаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и не забываем, что у атакующих, на все про все один час, поэтому нужно постараться делать все как можно оперативнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:28:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме отписываемся об отсутствии. Кого, когда не будет и почему )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:26:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример заполнения анкеты!</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1.&amp;#160; Имя?&lt;br /&gt;2.&amp;#160; Возраст?&lt;br /&gt;3.&amp;#160; Из какого вы города?&lt;br /&gt;5.&amp;#160; Лвл персонажа, во что одет и есть ли твинки?&lt;br /&gt;6.&amp;#160; Есть ли у вас возможность ходить на осады и мас-замесы?&lt;br /&gt;7.&amp;#160; Опыт игры?&lt;br /&gt;8.&amp;#160; В каких кланах состояли?&lt;br /&gt;9.&amp;#160; Почему решили пойти к нам?&lt;br /&gt;10. Готовы ли вы играть в команде?&lt;br /&gt;11. готовы ли вы к тому, что бы прилететь к КЛу по первому его зову?&lt;br /&gt;12. Если вы хотите добавить что-то ещё о себе, будем рады вас послушать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:22:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав!!!</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1. КЛ всегда прав.&lt;br /&gt;2. Мат в клане запрещен.(За исключением некоторых игровых моментов)&lt;br /&gt;3. Вы имеете право высказать, доказать свое мнение, но не ставить ультиматумы.&lt;br /&gt;4. Все проблемы проходят через КЛа или ЗамКЛа.&lt;br /&gt;5. Возникла проблема - делаем скрин и кидаем на форум.&lt;br /&gt;6.Не забывать первые 5 пунктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И главное, то как часто, активно вы играете влияет на то, как к вам относятся.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:20:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Налог!</title>
			<link>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Вводиться еженедельный налог 10 кк на развитие клана и сокланцев&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (СУПЕРхНУБ)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:17:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://rimliane.topbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
